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上位標目 第九期新生アルカ概説 法副詞2008/10/01 (水) 12 53 53のコピー ムードを示す副詞。英語の助動詞に相当。 制アルカで法時相詞だったもの。 テンスなど、ほかの副詞と同レベルになったので特に取り上げる必要もないが、歴史的流れで取り上げた。 命令や禁止は命令_na9で挙げているので、ほかの副詞を挙げる。 提案:~したらどうですか:das(ユンクはdia) 勧誘:~しましょう:xiit 許可:~してもいいですよ:flen 希望:~したい:lax(ユンクはlan) 反希望:~したくない:ris(ユンクはrin) 可能:~できる:sen 不可能:~できない:vil 責任:~しなければならない、~する責任がある:xaf 当然:~するのが当然だ:hao 当為:~したほうがよい、~すべき:ax 義務:~すべきだ、~する義務がある:fal 回避:~しないほうがよい:fonl 禁止・不許可:~してはいけない:xin xinについて 当為性がゼロであることを指すので、直説法的に捉えられ、現実の物事として動詞が捉えられる。そのため、den と違って前置されない。 話者側のモダリティでなく対事モダリティとしての当為性をxinは述べている。 xinは禁止と不許可の意味だが、禁止というのは責任・義務・回避に連なる当為性の話で、不許可というのは許可flenに対する概念である。 denは前置でxinは後置なのは違和感があるはずだ。日本語にするとどちらも「禁止」だからである。 ドイツ語やエスペラントの接続法の考え方を適応すると、アルカのこの感覚がイメージしやすいと思う。 現実のこととして捉えているか仮定法として捉えているかの違いである。 もっとも、新アルカに接続法があるわけではないので注意。 上位標目 第九期新生アルカ概説
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上位標目 第九期新生アルカ概説 比較 音と文字_na14 音と文字2008/10/12 (日) 23 13 28のコピー アルカの文字を幻字という。 アルカの漢字訳が「幻」だからである。 制アルカ同様、下記の幻字(げんじ)を使う。 子音は20種、母音は5種である。 音声はこちら(ジャンプ後、♪マークをクリック) http //cid-828123c266adb696.skydrive.live.com/self.aspx/arka01/hacm.mp3 ・注意すべき子音 x はシャ行。ポルトガル語や中国語を学習している人には抵抗がないだろう。 y はヤ行。 c はラ行だが、震え音(トリル)といって、イタリア語などにあるラ行のこと。 j はジャ行。 r はラ行で、英語のラ行と同じ。舌の後ろを持ち上げて舌先を歯茎に付けずに発音する。 幻字は手で書いて覚えるのが一番早い。 表を貼っておくだけでは決して覚えない。セレンは1年以上机に貼っていたが覚えられなかった。 セレンが幻字を覚えたのはtiphac を2002 年の10 月27 日に作り、それを使ってPDIC で辞書作業をしてからである。画面で見続けた結果、嫌でも覚えた。 それと、手書きもこのころちょくちょくしていたので、覚えられた。 まずアルカは幻字が書けないとどうにもならない。 始めは面倒だが、アルカという言語を表すために作られた文字だけあって、アルカを書くのに適した形になっている。使っていくうちにありがたみや面白さが実感できる。 また、慣れると上下反対に書かれた文字でも手書きのものなら読めるようになる。 さらに、会社や学校で見られたくない内容をメモするときにとても便利である。 最初に不安になることは、鏡文字ばっかりで混乱するのではないかということである。 だが英語のpとqを中学生以降間違えなくなったのと同様、これも慣れの問題である。 必ず最初はsenkant とか書く。だが、日々幻字を見ていれば間違えなくなる。転写ばかりしていると間違える。 上位標目 第九期新生アルカ概説 比較 音と文字_na14
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■SUT○NAさんの鼻(2009年8月20日) 07 28 (suragu) ついに本物のSUTONAさんがきた! 07 28 (SUTONA) どゆこと? 07 28 (mutuki) SUTONAさんが来たと聞いて 07 29 (SUTONA) !? 07 29 (mutuki) べっべつにSUTONAさんのために起きたわけじゃないんだからね! 07 30 (SUTONA) え、あの・・・・ありがとうございます・・・? 07 30 (suragu) SUTONAさんが居ると聞いて幻想郷まできました。 07 30 (SUTONA) いやいやいや! 07 30 (SUTONA) おかしいでしょ!それは! 07 30 (suragu) 徐々に広がるSUTONAさんの輪! 07 31 (SUTONA) 広 が り ま せ ん 広 が せ ま せ ん 07 31 (suragu) 事実ここに一人増えてるし・・ 07 32 (mutuki) ネズミ講のように増えていくぜ★ 07 32 (suragu) ZE☆ 07 32 (SUTONA) 名前 スラグ 投稿日時 2009/08/19 21 54 35}} 07 32 (SUTONA) 07 32 (SUTONA) はじめまして、スラグといいます 07 32 (SUTONA) SUTONAさんに惹かれて加入申請出してしまいました 07 32 (SUTONA) 低名声プレイ中ですがよろしくおねがいします 07 33 (SUTONA) どこで知ったっていうんだ!!! 07 33 (suragu) そりゃもうwikiで・・・ 07 33 (SUTONA) っ!! 07 35 (suragu) ■世界へ羽ばたけ!幻想郷のSUT○NAさん 07 35 (suragu) 着実に進行しているようです 07 36 (SUTONA) うぁぁああぁぁ・・・・・・ 07 39 (mutuki) そのうちgoogle検索ランキング1位とかいけると思うよ!YO! 07 40 (suragu) 巨大なSUTONAコロニーができるんですね 07 40 (SUTONA) できませんって!!! 07 41 (SUTONA) それにしても、wikiの更新頻度あがってません!? 07 41 (suragu) それはSUTONAさんの人徳ですよ^^ 07 42 (SUTONA) 前までは1日1個くらいしか追加されてなかったのに・・・・・ 07 43 (mutuki) 俺もがんばって繁栄度あげないとなぁ 07 44 (SUTONA) !?!? 07 44 (mutuki) 早くSUTONAさん親衛隊になれるよう大祝典毎日やってるよ! 07 44 (suragu) 夢はSUTONAさんに横付けだね☆ 07 45 (SUTONA) 近くにくーーーーーるーーーーなーーーーーーーーー!!!!!!11111111 07 45 (mutuki) 転送門つくればいつでも遊びにいけるようになるZE 07 46 (suragu) SUTONAコロニー計画着実に進行中、その流れはいずれ南西を飲み込むだろう 07 48 (SUTONA) ※コロニーは作りません 07 48 (makop) コロニーじゃないよ 07 48 (makop) 集会だよ 07 48 (mutuki) 親衛隊だお 07 52 (mutuki) SUNASAさんがハチ公にまたがって周りに祈ってる人がたくさんいるオフ会を想像してしまった 07 54 (suragu) ハイル SUTONA!! 07 54 (mutuki) ハイル SUTONA!! 07 54 (SUTONA) いやいやいや! 07 55 (makop) いやいやいや 07 55 (mutuki) sutonaさん(秘数9)とmutukiくん(秘数5)ふたりの恋愛を占いました。 出会った瞬間、またはふとしたきっかけで一気に恋に落ちて燃え上がってしまう2人。アツすぎて周りから敬遠されちゃうかも? 07 55 (mutuki) 燃え上がってしまうらしいぜ 07 56 (SUTONA) な い で す 07 56 (mutuki) {{★もしも片思いの場合★アプローチ方法は? 07 56 (mutuki) はじめからお互い気になる存在です(*^_^*)。まずは相手に微笑みかけてみましょう。そしたら相手もあなたのことを意識し始めるでしょう。それからどんどん話し掛けていけば、すぐに仲良くなれるはず。}} 07 56 (mutuki) ★もしも片思いの場合★交際のきっかけは? 07 56 (mutuki) 積極的にアタックしましょう。冗談っぽく「好き!」って言ってみるのもいいでしょう。周りのひとの協力もあればなおベスト。 07 56 (mutuki) これを実践してみると 07 56 (mutuki) ウフフフフフフフフフ好きフフフフフフフフ(´・ω・`)} 07 56 (makop) ヒューヒュー 07 56 (mutuki) こんな感じか 07 56 (SUTONA) 気持ち悪っ!! 07 58 (mutuki) ウフフフフフフフフフ 07 58 (makop) あのwikiって作ったのはそもそもだれなのー? 07 58 (SUTONA) え。さん 07 58 (mutuki) SUTONAさん 07 58 (SUTONA) ちがう! 07 58 (suragu) SUTONAさん 07 59 (makop) SUTONAさんかー 07 59 (SUTONA) ち が う っ て ! 07 59 (e) 満場一致でSUTONOさん作成のWikiであることが判明しました 07 59 (SUTONA) だーーかーーーらーーーーちーーーーーーーがーーーーーーうーーーーーーーー! 08 02 (e) 私が死んでも(Wikiを更新する)代わりはいるから… 08 02 (suragu) 人類SUTONA計画 08 02 (SUTONA) ちょっと今からえ。さんの本城に横づけしてきます 08 02 (e) おk 08 02 (e) Come here 08 03 (SUTONA) やっぱやめます 08 03 (e) もひってあげる 08 03 (SUTONA) 絶対行きません 08 03 (mutuki) www 08 03 (suragu) こっちから行くから大丈夫! 08 03 (e) じゃあ私が行く 08 03 (SUTONA) 来ないでください 08 04 (mutuki) 俺も行くぜ 08 04 (SUTONA) 来なくていいです 08 04 (mutuki) このツンデレめ 08 04 (e) (-231|-316)でいいよね 08 04 (SUTONA) 違います 08 04 (SUTONA) 嫌です 08 05 (e) ↑よく見ろ、SUTONOさん主城の位置だ 08 05 (SUTONA) どうやって建てる気ですか!?!?!? 08 05 (suragu) ・・・奪う? 08 07 (SUTONA) ここには優しいギルメンさんはいないのか・・・・・・ 08 08 (suragu) こんなにもSUTONAさんを愛しているのに! 08 08 (SUTONA) 愛と優しさは関係ないし、そもそも愛がない!!!!!!!!!!!!! 08 08 (e) 名前 破廉恥な男 投稿日時 2009/08/19 15 10 03 08 08 (e) 俺も3つ目の城はSUTONAさんに横付けしよう 08 08 (e) 08 08 (e) 名前 さこつ 投稿日時 2009/08/19 22 27 00 08 08 (e) じゃあ俺5つ目の城はその反対側な! 08 08 (e) age 08 08 (e) 皆優しいじゃないか 08 08 (e) 近くにいて、SUTONOさんが困ったときにはすぐ駆けつけてくれるようにしてくれてるじゃない 08 09 (mutuki) いつでも天使引き連れて駆けつけるよ! 08 09 (SUTONA) 困る前に駆けつけて困らせるの間違いでしょ 08 09 (mutuki) 間違えて攻撃にしちゃったらごめんね! 08 09 (suragu) そして間違えて増援クリックしないでOK押すんですね 08 09 (SUTONA) やっぱ優しくないじゃないか! 08 09 (suragu) ただのミスだよ! 08 11 (mutuki) そんなワザトスルハズナイジャナイカ 08 11 (suragu) ダヨネ 08 12 (e) これがSUTONAブレイクの威力… 08 13 (e) なんというカリスマ 08 14 (SUTONA) え。さん・・・・・・・^^ 08 15 (suragu) 募)副城+宝物庫に心臓1個 出)祝福5個くらい 08 16 (suragu) 副城買い取りたいのさ。 08 17 (SUTONA) SUTONAコロニーなんてものはできないし、集会なんて行われません 08 17 (SUTONA) ↑これ重要 08 18 (suragu) ごめん、僕が間違ってたね 08 18 (mutuki) 一人でもやるよ! 08 18 (SUTONA) そうそう 08 18 (mutuki) よしSUTONAさんのお墨付きもらえた! 08 18 (suragu) 集会なんて行わなくても自然と集まるものだった^^ 08 18 (SUTONA) 違う! 08 21 (SUTONA) 今日の午後からはすごく絡みにくくいきますよ・・・・・ 08 21 (e) ■ガラスの剣 08 21 (e) ↑おんなじこと言わなかった? 08 22 (SUTONA) あれは鬼畜路線だったから失敗したんですよ! 08 22 (e) ■SUT○NAコマンド 08 22 (e) ↑毛色変えても結果が変わってないんだけど? 08 23 (SUTONA) それも最初から失敗するような気がしてたんです! 08 23 (SUTONA) 今度は大丈夫・・・・・な気がする! 08 23 (suragu) 2度あることは3度あると言うよ? 08 23 (e) そういわれてもねー 08 23 (e) 2回も失敗してる以上は 08 24 (e) ちゃんとした根拠出してもらわないとねー 08 24 (mutuki) え?今まで成功ってあったっけ? 08 24 (SUTONA) ・・・・・・・・・・・ 08 24 *nick SUTONA → SUTONA_gohan 08 25 (mutuki) www 08 26 (mutuki) SUTONAさんをアナグラム作成ソフトにかけてみたんだ・・・ 08 26 (mutuki) A Snoutになったから翻訳サイトに突っ込んでみたら 08 26 (mutuki) (´・ω・`)つ鼻 08 26 (e) 芥川龍之介の鼻 SUTONOさんの人気はWikiから世界へ! 08 42 (suragu) SUTONAさんが居なくなったとたん 08 42 (suragu) 話題が消え去ったね
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1728年 若潮丸、カムチャツカ半島に漂着(ゴンザ、ソウザ) 享保13年11月上旬(1728/12月上旬)、17人の日本人を乗せた御用船「若潮丸」が薩摩から大坂に向けて出帆。積荷は大坂の薩摩屋敷への御用米のほか紙・絹織物・紫檀など。 ゴンザ 若潮丸の楫取の子で、出帆時10歳(一説11歳)の少年。水主見習の炊役。 ソウザ 商人の子。父の死後跡を継ぐ。出帆時35歳(1693年生まれ)。上乗役。 ほか15名乗船 享保13年11月8日(1728/12/08)、嵐に遭遇 8日間も悪天候の中、風波にもまれる。 享保14年6月7日(1729/07/02)、6ヶ月と8日の漂流の末、カムチャツカ半島の南端ロパトカ岬付近の東海岸に漂着。一行は小船で上陸して仮小屋で過ごしたが、そのうち親船は嵐のため流出してしまう。 1729/07/05頃、コサック50人長アンドレイ・シュティンニコフの率いるカムチャダル人の一隊がやってきた。 漂流民は彼らに衣服や刀を送る。 1729/07/07頃、漂流民らは30キロ小船で移動し親船を見つけるが、シュティンニコフの一隊の襲撃を受け、ゴンザとソウザを残して殺害される。 2人はヴェルネ・カムチャツク、ニジニ・カムチャツクと連行され、シュティンニコフに酷使された。 ヤクーツクから赴任した代官ノブゴロドフはこれを知り、シュティンニコフらを処罰する(シュティンニコフは死刑に処せられたともいう)とともに、漂流民を航海士ヤコブ・ゲンスのもとで官費を持って養う。 1731年、アナドイルの長官パウルツキー少佐から、漂流民送致のロシア政府命令が届く 漂流民はヤクーツクに送られ、5週間ほど滞在した後、ヤクーツク知事アレクセイ・リヴォヴィッチ・プレシチェフの命令でさらにペテルブルグへと送られる。 漂流民らは、ペテルブルグに移動中に、トポリスクに4週間あまり滞在し、この間に、イギリス人医師アンテルモニーのジョン・ベルと出会う。ジョン・ベルは帰国後著した「ペテルブルグからアジア各地への旅」の中で若潮丸漂流民について記述している。 漂流民らは、ペテルブルグでは、侍従のアンドレイ・イヴァノヴィチ・ウシャコフ将軍邸に厄介になる。 1734年、女帝アンナはソウザとゴンザを迎賓館に招き、漂流の次第を尋ねる。 女帝の勅令で2人は陸軍幼年学校付属修道司祭のもとに預けられる 1734年10月31日、漂流民2名は洗礼を受け、ゴンザは、デミヤン・ポモルツェフと、ソウザは、クジマ・シュリツと名乗る。 1735年、ゴンザはロシア語学習のためアレクサンドローネフスキー神学校に通わされる。この年、ゴンザ、ソウザは日本語を教える命令を受ける。 1736年、ゴンザ、「露日語彙集」「日本語会話入門」を著す。 1736年7月 、科学アカデミーの中に日本語学校が開設され、ゴンザ、ソウザともに日本語教師となる。生徒はロシアの子ども2人(ピョートル・シュナヌイキン、アンドレイ・フェネフ)。アンドレイ・ボグタノフ(司書)、日本語学校の主幹と成る。 一説には、このボグダノフがデンベイ(H1695a)の息子とされるが、アンドレイ・ボグダノフ(司書)は、デンベイ漂流前の1693年生まれである。デンベイの息子は、1707年生まれのアンドレイ・ボグダノフ(画家)のほうに可能性がある。 ところでチェーホフの「サハリン島」に「苗字ではどんな奇妙な巡り会わせが、サハリンではボグダーノフというのと、ペスパーロフというのがやたらに多い」とある。 1736年9月29日、ソウザ、死亡。43歳 1736年10月10日、ゴンザ、「新スラヴ・日本語辞典」の編纂にとりかかる 1737年、アンドレイ・ボグタノフ(司書)が、「日本人たちについての簡単な報告ー彼らはいかにしてロシア帝国にたどりついたか」「サンクト・ベテルブルグにいた二人の日本国家の人についての簡単な報告ー両人はキリスト教信仰のため洗礼を受け、洗礼名を第一のものはコシマ、第二のものはダミアンという」の二つの記録を著す 1738年、ゴンザ、「簡略日本文法」を著す。 1738年11月7日、ゴンザ、「新スラヴ・日本語辞典」を完成させる。 1739年、ゴンザ、「オルビス・ピクトウス(図解感覚世界)」「友好会話手本集」を著す。 1739年7月29日、ゴンザ、100ルーブリの年棒を賜る。 1739年12月26日、ゴンザ、死亡。21歳。 参考文献 木崎良平, 1991. 漂流民とロシア. 中央公論社.
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名前 るし 投稿日時 2009/08/22 18 27 16 今日のSUTONAさん。 18 21 (kazami_yuuka) 有頂天(SUTONAさん主城)で酒盛り始めてもいいかい?Byすいかw 18 21 (SUTONA_) 賑やかなのはダメです。 18 21 (Lshi) あ、宴会やるならいきますかー 18 21 (SUTONA_) 英雄のみ受け付けます。兵士ダメ。絶対。 18 22 (Lshi) 皆さんの全力を緋のてんこのストーリーのようにばっさばっさ倒していくんですね☆ 18 22 (SUTONA_) てんこじゃないけどそんな感じです 皆さんの"全力"をばっさばっさ倒してくれるようです。 さあ皆さん、敵は天界にいます。 今こそ私たちの全力を見せてあげませう。 名前 え。 投稿日時 2009/08/22 20 53 10 削除 編集 20 42 (e) んじゃSUTONOさんへのチャレンジ1号は私で 20 42 (e) ステージタイトルは「存在が危険の未然防止」 使用スペカ蒙符「略奪兵士たちの宴~その数凡そ800~」 豪符「兵どもが夢の後~DK再生産工場隣接~」 戦符「枯れ木も山の賑わい~全城へカタパ出撃~」 以上3本でお送りいたします。 名前 さこつ 投稿日時 2009/08/22 21 23 35 【SUT○NA祭】 参加資格は英雄、レベル1ユニットのみであること 皆で決めた定刻に付くように英雄を出撃させること あとはSUT○NAたんがバッサバサと倒すのを見物する ぼっこぼこにしてやんよ・・・ ∧_∧=つ≡つ=つ ( ・ω・)=つ≡つ=つ (っ ≡つ=つ≡つ=つ `/ )=つ≡つ=つ (ノ ̄∪ ババババババ 03 52 (nyamu) 気にしちゃ負けですよ。 ようは気持ちの問題~w 03 54 (SUTONA) んじゃあ、おつかれさま~ 03 54 (nyamu) パクったなぁ~・・・^^ 03 55 (e) そんな時は英雄にLv1兵士つめて送るといいよ 03 55 (ikki) ww 03 55 (e) ついでにその日時をフォーラムに書けば 03 55 (e) *祭り開始* 03 56 (nyamu) え。さん~英雄の数は制限何人までですかー?? 03 56 (e) 5人までおk 03 56 (nyamu) りょーかい><v ヤッタネ 03 56 (e) いやぁ、種族アンデにとってはこれほどいいお祭りはないね(´ω`) 03 57 (e) SUTONOさんの経験値にもなって一石二鳥 03 57 (ikki) www 03 57 (nyamu) なるほどww 03 57 (ikki) 骨っこ!骨っこ! 03 58 (SUTONA) 話 し を す す め な い で 03 58 (nyamu) 何人兵士さんつれていこうかなぁ・・・(今絶賛生産中~♪ 03 59 (e) SUTONOさんはちゃんとお祭りに備えてPv2倍バフの準備しておくんだよ?(´ω`) 03 59 (ikki) 骨~骨~ 03 59 (SUTONA) !!! 03 59 (SUTONA) 資源が全然ないっ!!! 04 00 (e) 30時間もあれば育つでしょ 04 01 (nyamu) うんうん。育つでしょー 04 01 (suragu) Pv2倍は防衛時効果ありません・・ 04 01 (e) わお 04 01 (SUTONA) ちょwww 04 01 (ikki) www 04 01 (nyamu) なんてこったい。。。 04 01 (SUTONA) 事前に知れてよかった! 04 01 (SUTONA) SUTONAさんの自爆はなくなった!!!!! 04 02 (nyamu) だったらお祭りの参加の人数で稼ぐしかないですねぇ^^ 04 02 (e) ならいつでも祭りできるね 04 02 (ikki) 祭りだ祭りだ♪ 名前 さこつ 投稿日時 2009/08/23 02 40 43 IRCのほうで祭り日時決めてってね! レベ1ユニット遅いから30時間かかるんです、できれば開催(到着)まで2日ほど間が欲しいですね・・・
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A群名要塞紹介 戻る× × ×名要塞メニュー × A001~A010 × A011~A020 × A021~A030 × A031~A040 × A041~A050 × A051~A057 × №A031 製造年月日 2008年04月30日 タイプ 攻撃型空中 攻撃力 ★★★★☆ 防御力 ★★★☆☆ 突撃力 ★☆☆☆☆ 特殊性 ★☆☆☆☆ 戦績 33勝23敗0分 勝率 58.9% ランク 23位/57位 コード 000e081nTrRU1nBUxp1m6paw1l1dNO1n2zVB1lrEht1nk5VE1mjpvs1lrxz9u00gaejokXtfjpM6qur004ke9p8eP79kVQLv9lrFU29oCxL59kqYUP9leso6p00yoIp00yFEp00yWCp00zezp00yH8p00zehp00yWgp00vb1p00qRH1kEjlg1lEWSF1mfbLC3jdkwar00mzpr00iNT 解説 上から矢と砲を降らす攻撃型。 №A032 製造年月日 2008年04月30日 タイプ 攻撃型空中 攻撃力 ★★★★☆ 防御力 ★☆☆☆☆ 突撃力 ☆☆☆☆☆ 特殊性 ★☆☆☆☆ 戦績 31勝25敗0分 勝率 55.4% ランク 27位/57位 コード 000dYp9kRl159kVHlM9kW47F9l5Bt89la3D79liTh99lewps9leyid9pQxjv9pq49U9pQu5M9ppYAe909duB904Fpa908S4H9ln9me9lELRJp00Ilip00I6wp00YsTp00YK3p010iEq00CXUq00I5Wj00zcRr00Hzg 解説 上空からの砲弾幕による攻撃型。 №A033 製造年月日 2008年04月30日 タイプ 突撃型強化 攻撃力 ★★☆☆☆ 防御力 ★★☆☆☆ 突撃力 ★★★☆☆ 特殊性 ★☆☆☆☆ 戦績 21勝34敗1分 勝率 38.4% ランク 42位/57位 コード 000egYjoYEA5t00rrXj32oSRu00AOju00A3Hu00rpx1l1l4V1kEhsV1lnhGC1kvnkN1kIxBL1lrymWp00AQ1p00BmHp00Ak8p00Ajyp00Bngp00mzpp0056Qp00dr3p00B6ip00B7bp00AjMr008AX 解説 矢を降らせつつ突撃する突撃型。 №A034 製造年月日 2008年05月02日 タイプ 攻撃型空中 攻撃力 ★★☆☆☆ 防御力 ★★★☆☆ 突撃力 ★★☆☆☆ 特殊性 ★☆☆☆☆ 戦績 28勝27敗1分 勝率 50.9% ランク 31位/57位 コード 000PBO1mfT2x1lOoNq1nGYAy1nkUYv1lOrun1mfPNR1lBcU71n7HtM1l6mqB1lwNaF1l6mad1laLYf1lK18A1lsnlB1kS7Qh1l6mH11lBbPu1kEUGy1kEUq81m2DEa1lK03Y1lfcgvp01heft00LA2p01heQp01qUsq01qBBq01qSAp01qTPp0186fp01AjQp0185FjoMc1Up01raCp01gY4p017iEip4pP4t00LQrt013fg1ljzEV1ljAt8 解説 上から矢を降らせ敵を攻撃する攻撃型。 №A035 製造年月日 2008年05月02日 タイプ 攻撃型空中 攻撃力 ★★★★★ 防御力 ★★★☆☆ 突撃力 ☆☆☆☆☆ 特殊性 ★☆☆☆☆ 戦績 41勝15敗0分 勝率 73.2% ランク 9位/57位 コード 000fRajnBTIF1kRm6n1kRiBm1lNCM81lNzi71mJTsS1mJPXR9l1cbT9l1imW9kW0ll1oYtOX1oYq4A10dlj910dhxL40E3aOjp8qDmimX4dc9kvyRG9kvlXN9oUj3i9oU6WAp00JWDp00q5K5mJVBj5mK0Dd5mK4F75mK8H1 解説 矢と爆発系の弾幕攻撃をする攻撃型。 №A036 製造年月日 2008年05月20日 タイプ 攻撃型空中 攻撃力 ★★★★★ 防御力 ★★☆☆☆ 突撃力 ☆☆☆☆☆ 特殊性 ☆☆☆☆☆ 戦績 37勝18敗1分 勝率 67.0% ランク 14位/57位 コード 000dYv9l1bE79l1hyL9l1nd29n2y3j9n2Dqa9n2IN29pD9Rf9pDff69pDkBX1kEacj1kEclr1kEeuA1kEgDJ1kEiMS1kEkW21mJUN91mJWFS1mJYyD1mK1ro1mK3k91mK5cT7pyJA07pyLJ97pyNSi7pyQ2r7pySbA7pyUkKj00j5ginbhrB3juVFd3mKcsw300pN6300rGO 解説 矢と砲の弾幕攻撃をする攻撃型。 №A037 製造年月日 2008年06月05日 タイプ 特殊型 攻撃力 ★★★★☆ 防御力 ★☆☆☆☆ 突撃力 ☆☆☆☆☆ 特殊性 ★★☆☆☆ 戦績 29勝27敗0分 勝率 51.8% ランク 30位/57位 コード 000dYIr00tPqr00Cr19laxJb9lavjD9lasT69laqty9laokp9lambg9lajKI9lahlb9lafc29lacLA9laam99la7Vx9la5Mo9la3mQ9l5BcV9l9Xgl9l9UPHj00FUHj00q4u 解説 砲の列攻撃が攻守共の性能を上げている特殊型。 №A038 製造年月日 2008年06月05日 タイプ 特殊型 攻撃力 ★★★☆☆ 防御力 ☆☆☆☆☆ 突撃力 ★★☆☆☆ 特殊性 ★★★★☆ 戦績 12勝44敗0分 勝率 21.4% ランク 55位/57位 コード 001kb9bmJQAybmJVXqbmK39tbmKa8HbmKgA9bopcNjboc760bo3q88bopArVt01bOYt01lLvt01vrGjl6PIw9mJQQW9mJTxS9mJXQb9mK3WE9mK9489mKeXM 解説 コアと攻撃ユニットが離れた特殊型。 №A039 製造年月日 2008年06月15日 タイプ 攻撃型空中 攻撃力 ★★★★☆ 防御力 ★★★☆☆ 突撃力 ☆☆☆☆☆ 特殊性 ★☆☆☆☆ 戦績 40勝16敗0分 勝率 71.4% ランク 10位/57位 コード 001i1Cp01AOxp01AP8p01APIj3gJDqjmLajG9pvppy9pvrP69pvtYf205tRp2pRiOq9pvw8o9pvyhx1oqkeU1oqmo41oqoxd1ouPqN1ouRzW1lb4I01lfvlc1lfxdW1lfz6H1lfAYs9kAOdF9kAQmO9kASvX9kAUF79kAWOgp01AQj 解説 矢と砲の列攻撃が特徴の攻撃型。 №A040 製造年月日 2008年06月15日 タイプ 攻撃型空中 攻撃力 ★★★☆☆ 防御力 ★★★☆☆ 突撃力 ☆☆☆☆☆ 特殊性 ★★★☆☆ 戦績 30勝24敗2分 勝率 55.4% ランク 27位/57位 コード 000dYpp00xk7p00xkJp00xlmp00H0hp00H0Tp00H1wj00q5jj00jC31liOaF1lWsRE1mJUN81m1U2D1mJXu41nxqFV1mK0TB1nGhAm1oc7Ns1nGk0T1okXHS1oYCpRljuArVlgfkV1l9JOSbl6uzmgl3fjPl 解説 弓玉と戦玉で上下から攻撃する攻撃型。 × A001~A010 × A011~A020 × A021~A030 × A031~A040 × A041~A050 × A051~A057 × 戻る× × ×名要塞メニュー
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■参加者皆SUT○NAさん(2009年8月18日) いいぞもっとやれ
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遣唐使18 804年(H0803a) 大使、藤原葛野麻呂(かどのまろ)、副使石川道益(大庭, 2001)。延暦23年7月6日(804/08/18)、肥前国松浦郡田浦から4船そろって出帆。 延暦23年7月7日(804/08/19)20時ごろ、第3船・第4船との連絡が途絶える。 第1船 大使藤原葛野麻呂、准判官兼訳語笠臣田作(かさのおみたづくり)、僧空海、乗船(大庭, 2001)。延暦23年8月10日(804/09/21)、福州長渓県赤岸鎮(ちょうけいけんせきがんちん)に着岸。 延暦23年10月3日(804/11/12)、船を廻航し福州(福建省福州)に到着。 延暦23年9月己丑(18日、804/10/24)、遣兵部少丞正六位上大伴宿禰岑萬里於新羅国。太政官牒曰。遣使唐国。脩聘之状。去年令大宰府送消息訖。時無風信。遂變炎凉。去七月初。四船入海。而兩船遭風漂廻。二船未審到處。即量風勢。定着新羅。仍遣兵部省少丞正六位上大伴宿禰岑萬里等尋訪。若有漂着。宜隨事資給。令得還郷。不到彼堺。冀遣使入唐。訪覓具報。(日本後紀) 延暦23年11月3日(804/12/12)、23人だけが福州を出発(陸路)。録事山田大庭(やまだのおおにわ)ら船に残る。 延暦23年12月21日(805/01/25)、到上都長樂驛宿(日本後紀) 延暦23年12月23日(805/01/27)、長安入京。第2船組と合流。 第1船残留組 延暦24年2月5日(805/03/13)、録事山田大庭(やまだのおおにわ)によって廻航のため福州出帆。 延暦24年4月1日(805/05/07)、明州着。 第2船 副使石川道益、判官菅原清公(すがわらのきよきみ)、僧最澄、乗船(大庭, 2001)。明州(浙江省寧波)に着いたが、副使石川道益はその地で病死し、判官菅原清公が率いる27人だけが延暦23年9月1日(804/10/11)、明州を出発。 延暦23年11月15日(804/12/24)、長安に到着し、大使の到着を待つ。 帰路(第1船、第2船) 延暦24年2月10日(805/03/18)、長安発。 延暦24年3月29日(805/05/05)、越州永寧(浙江省紹興付近)に至る。ついで明州に入る。 延暦24年5月18日(805/06/22)、明州鄮県(ぼうけん、浙江省寧波付近)を2船で出発。 延暦24年6月5日(805/07/08)、第1船、対馬島下県郡阿礼村(長崎県下県郡厳原阿連)に帰着。 延暦24年6月乙巳(8日、805/07/07)、遣唐使第一船到泊對馬嶋下縣郡。大使從四位上藤原朝臣葛野麻呂上奏言。臣葛野麻呂等。去年七月六日。發從肥前国松浦郡田浦。四船入海。七日戌剋。第三第四兩船。火信不應。出入死生之間。掣曳波涛之上。都卅四箇日。八月十日到福州長溪縣赤岸鎭已南海口。時杜寧縣令胡延沂等相迎。語云。常州剌史柳冕。縁病去任。新除剌史未來。国家大平者。其向州之路。山谷嶮隘。擔行不穩。因廻船向州。十月三日到州。新除觀察使兼剌史閻濟美處分。且奏。且放廿三人入京。十一月三日臣等發赴上都。此州去京七千五百廿里。星發星宿。晨昏兼行。十二月廿一日到上都長樂驛宿。廿三日内使趙忠。將飛龍家細馬廿三匹迎來。兼持酒脯宣慰。駕即入京城。於外宅安置供給。特有監使。高品劉昴。勾當使院。第二船判官菅原朝臣清公等廿七人。去九月一日從明州入京。十一月十五日到長安城。於同宅相待。廿四日国信別貢等物。附監使劉昴。進於天子。劉昴歸來。宣勅云。卿等遠慕朝貢。所奉進物。極是精好。朕殊喜歡。時寒。卿等好在。廿五日於宣化殿禮見。天子不衙。同日於麟徳殿對見。所請並允。即於内裏設宴。官賞有差。別有中使。於使院設宴。酣飮終日。中使不絶。頻有優厚。廿一年正月元日於含元殿朝賀。二日天子不豫。廿三日天子雍王□崩。春秋六十四。廿八日臣等於亟天門立仗。始着素衣冠。(日本後紀) 延暦24年6月17日(805/07/20)、第2船、肥前国松浦郡鹿嶋(五島列島小値賀島か)に到着。 第3船 判官三善朝臣乗船(大庭, 2001)。 延暦24(805)年7月17日、第3船が出発しなおしたところ、また南風で孤島に漂着し、判官三善朝臣今嗣らが身をもって逃れ、船は纜(ともづな)を切ってどこかへ行ってしまった(「日本後記」)(大庭, 2001)。 第4船 判官高階真人達成(たかしなのまつととうなり)乗船。漂流後、高階ほか2名以上のものが生存し唐へたどり着く。(大庭, 2001) (唐)元和1(806)年1月28日、高階達成ら、唐において位記を受ける(労を労われる)(「朝野群載」)(大庭, 2001)。 大同1年(806)年8月、高階達成は、空海、橘逸勢(たちばなのはやなり)とともに帰国( 大庭, 2001)。 参考文献 荒川秀俊, 1995. 異国漂流物語. 社会思想社. 大庭脩, 2001. 漂着船物語―江戸時代の日中交流, 岩波書店 大林太良編, 1995. 日本の古代3 海をこえての交流. 中央公論社. 星野聰, 水野柳太郎, 2005. 六国史. WEB.
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE RENAISSANCE A D.J.Amuro 93-191 1111 51%(2013/10/26) 初登場時のインパクトは凄まじかった。対称固定を取得しているか否かで難易度が大きく変わる。北斗の人もスライドは封印して、この譜面をしっかり捌ける押し方を身に付けた方が今後のためになる。 -- 名無しさん (2009-05-11 02 54 20) ギアチェン練習曲のうちのひとつ。前半は3つ以上の同時押し、後半は皿+階段。特に後半は地力を要するのでノマゲを越すまでは正規推奨。 -- 名無しさん (2010-03-23 00 04 07) 初クリアは1Pなら正規、2Pなら鏡で越えたい。ラストは白鍵4つと皿の同時なので押し逃さないように。 -- 名無しさん (2011-01-25 08 20 37) 地力あるならノマゲより難の方がクリアしやすいかもしれない -- 名無しさん (2011-06-26 14 01 40) か、階段があぁぁぁっ!! -- 名無しさん (2011-06-26 14 08 58) 階段苦手なら乱だが道中の歯抜けトリルみたいのが酷いハズレになる事があるので注意。 基本的には正規、鏡が一番叩きやすい -- 名無しさん (2011-06-27 03 48 57) 終盤の皿は無理して取ろうとするとミスって一気に崩れる可能性があるので注意。ラストは密度的には難易度相応、ただBPMが早く(適正だと)殺しに感じるかも -- 名無しさん (2011-12-22 20 19 36) 難逃げ一択だなあ……。 -- 名無しさん (2012-05-05 09 43 25) 1P側は鏡つけると最後の階段+皿絡みが正規に比べると取りやすいと感じました。 -- 名無しさん (2013-03-02 19 44 46) 完全にラスゲー。途中でゲージを保てなければ地力不足 -- 名無しさん (2013-04-23 20 32 10) 序盤の同時押しは、雰囲気で押しているとポロポロこぼしてしまう。しっかり集中して見切ろう -- 名無しさん (2014-10-01 16 43 56) フルコンは加速入り口が1番のコンボカッター。 -- 名無しさん (2016-05-25 01 41 41) 初見でやってみたら、ラスト4小節で100%から2%になってしまった……易とノマゲは☆11でもおかしくないと思う -- 名無しさん (2017-02-24 14 32 23) ラストの皿は穴譜面の方がとりやすいって思える程度に配置で難易度があがってる。上にも書いてあるがノマゲよりハードの方が簡単。 -- 名無しさん (2017-02-24 15 48 04) ↑2 これのノマゲが☆11に感じるなら時期尚早としか…確かに挑戦段階であのラストは捌きにくいかもしれないが -- 名無しさん (2017-02-24 18 46 08) 前半低速後半高速のソフラン、正規か鏡でやると、後半の階段や乱打などの練習になる。まぁ、難易度的には個人差があるがどちらも☆10くらいか。 -- 名無しさん (2019-03-27 18 26 32) ハードは階段というか中盤のトリルゲー -- 名無しさん (2020-05-12 22 57 21) ハードはゲージに余裕があったらラストの皿は無視した方がいいかも -- 名無しさん (2020-09-19 10 51 48) これは☆11はないよ。加速してからがややムズだけど、十分☆10の範囲。 -- 名無しさん (2022-07-10 21 07 05) どうしてもノマゲランプ点けたければ、乱当たり待ちが一番楽。まあそれでも、高速☆10を捌ける地力は最低限必要だが。 -- 名無しさん (2022-07-11 01 30 32) 名前 コメント
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仕様の変更課金形態 チャット キャラグラフィックリファイン 国籍の選択および国マーク 【仕様変更撤廃】パーティーメンバーへのフレンドリーファイア(Friendly Fire) サーバーの立地から来る差異ゲーム内のPing値 主要なプレイ時間帯(コアタイム) 仕様の変更 http //darkfall.mgame.jp/news/view.html?nidx=60 チュートリアルFeatが変更されました。 キャラクター名、クラン名、バッグ名の制限文字数が変更されました。 キャラクター名は6文字+6文字、クラン名は14文字、バッグは12文字となります。 ※いずれも全角・半角共通の文字数となります。 初期スタート地点(街)が大陸全土にランダム配置されるようになりました(街毎に日韓では別れます)。 日本キャラクターのスタート地点は以下の中からランダムに選択されます。 アミューラン ウラニュル ガルグルミル マグニル フレイミングスカル ネルゾック モンクフィールド イアンナハート ダメージエフェクトなどを変更しました。 視覚的に攻撃ヒットがわかりやすくなるよう血の量などを増加しました。 クラン人数上限を100人に変更しました。 バランス調整のためクランメンバー数に上限を設けました。 課金形態 NA・EU ソフトウェア本体の購入料金 & 月額利用料金 Asia 基本無料アイテム課金 チャット NA・EU 2バイト文字(日本語など)は使用できない。ゲーム内ではローマ字チャットをすることになる。 Asia 2バイト文字が使える。その他、国別フィルターが導入される予定。 キャラグラフィックリファイン アジアサービスでは、プレイヤーキャラクターの顔グラフィックをアジア向けにリファイン。 http //darkfall.mgame.jp/teaser/localization.html 国籍の選択および国マーク アジアサービスのみ、キャラクターメイキングの際に国籍を選ぶ。フィールド上ではキャラクターの頭の上に国が識別できるマークがつく。 【仕様変更撤廃】パーティーメンバーへのフレンドリーファイア(Friendly Fire) ほとんどのMMORPGでは味方への攻撃(フレンドリーファイア)は当たらない。 しかしDarkfallはフレンドリーファイアありでデザインされており、その上でスキルバランス等が構築されている。 当初、アジアサーバーではパーティーメンバーには攻撃が当たらない仕様変更がされていたが、その後多くのユーザーの反対によって北米鯖と同様にパーティーメンバーにも攻撃が当たるように戻された。 サーバーの立地から来る差異 ゲーム内のPing値 この値はサーバーからの応答に要した時間を表す。表記はms(ミリ秒)。 短いほど、自分から見た他PCの位置が正確になる。この事は攻撃の当てやすさに直結する。 Ping値の目安 EU:300~ NA:160~300 Asia:50~90 主要なプレイ時間帯(コアタイム) NA・EU NAでは日本時間と13~16時間の時差があり、日本人のコアタイムはアメリカ人の朝である。 よって、日本コアタイムでは人が少なく、育てやすくはあるが、PvPがしづらい。 Asia 日本のコアタイム通りの人口分布になる。